అప్డేట్: మేము ఇప్పుడు డెట్రాయిట్ను సమీక్షించాము: మానవునిగా అవ్వండి మరియు ఇది ఆండ్రాయిడ్ తిరుగుబాటు యొక్క శోషక కథగా గుర్తించాము. పూర్తి సమీక్షను చూడండి.
డెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండిఇది ఒక నిర్దిష్ట సాంస్కృతిక జీట్జిస్ట్లోకి నొక్కగలదనిపిస్తోంది. డేవిడ్ కేజ్ చేత రక్షించబడింది; వెనుక దర్శకుడుభారీవర్షంమరియురెండు ఆత్మలు దాటి, క్వాంటిక్ డ్రీం యొక్క తాజాది వారి సమాజంలోని హింసను ఎదుర్కోవడం ప్రారంభించే ముగ్గురు ఆండ్రాయిడ్ల కథను చెబుతుంది.
కృత్రిమ మేధస్సు చుట్టూ చాలా ఆసక్తి ఉన్న సమయంలో ఇది వస్తోంది. ఆండ్రాయిడ్లు తమ మానవ అణచివేతదారులకు వ్యతిరేకంగా స్వీయ-అవగాహన మరియు తిరుగుబాటు యొక్క కథ గత కొన్ని దశాబ్దాలుగా అనేక సార్లు ఆడింది, కానీడెట్రాయిట్AI యొక్క పురోగతి నేపథ్యంలో కథ యొక్క కథలో ప్రత్యేకమైన ప్రతిధ్వనులు ఉన్నాయి, టీవీ కార్యక్రమాలు మరియు HBO వంటి చిత్రాల గురించి ప్రత్యేకంగా చెప్పనక్కర్లేదువెస్ట్వరల్డ్మరియుబ్లేడ్ రన్నర్ 2049.
క్వాంటిక్ డ్రీం టేబుల్కు క్రొత్తదాన్ని తీసుకురాగలదా? లేదా రెడీడెట్రాయిట్అస్తిత్వ రోబోట్ల ఉత్పన్న, నకిలీ-తాత్విక కథగా ముగుస్తుందా? ఇప్పటివరకు మనకు తెలిసినవి ఇక్కడ ఉన్నాయి.
Minecraft లో rtx ను ఎలా ఆన్ చేయాలి
డెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండి: మీరు తెలుసుకోవలసినవన్నీ
డెట్రాయిట్: క్లుప్తంగా మానవుడు అవ్వండి
- ఇండస్ట్రీ ఆట్యూర్ డేవిడ్ కేజ్ నుండి సరికొత్త ఆట
- దీని కథ డెట్రాయిట్లో అమోక్ నడుస్తున్న ఆండ్రాయిడ్ల చుట్టూ తిరుగుతుంది
- ప్లేస్టేషన్ ప్రత్యేకమైనది
డెట్రాయిట్: మానవ విడుదల తేదీ అవ్వండి
డెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండిPS4 కోసం 25 మే 2018 న బయటకు వస్తోంది.
డెట్రాయిట్: మానవుడిగా మారండి - గృహ హింస వివాదం
2017 ప్యారిస్ ఆటల వారంలో ప్రదర్శించిన ట్రైలర్ కారా, తన పిల్లలపై దాడి చేసే దుర్వినియోగ తల్లిదండ్రులతో ఇంట్లో నివసిస్తున్న ఆండ్రాయిడ్ కథను చూపించింది. క్లిప్ నుండి, మీరు ఏ ఎంపికలు చేస్తారు అనేదానిపై ఆధారపడి, సంఘటనలను విడదీయకుండా జోక్యం చేసుకోవడానికి మరియు ఆపడానికి మీకు అవకాశం ఉందని స్పష్టం చేయబడింది. ఇది కథ చెప్పడంలో క్వాంటిక్ డ్రీం యొక్క విధానానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది; ప్లేయర్ ఎంపికపై ఆధారపడిన కథన శాఖ మార్గాలను ఇవ్వడం, కానీ ఇది తీవ్రమైన విషయాలను బట్టి ఆందోళనలను పెంచింది.
సంబంధిత ఇన్సైడ్ మరియు చిన్న ఆటల పెరుగుదల డార్క్ సోల్స్ నుండి మానిఫోల్డ్ గార్డెన్ వరకు చూడండి: ఆటలు ఆర్కిటెక్చర్ ద్వారా కథలను ఎలా చెబుతాయి వాకింగ్ డెడ్ వంటి ఆటలు మమ్మల్ని ఆర్మ్చైర్ తత్వవేత్తలుగా మారుస్తాయి
ఎన్ఎస్పిసిసిలో ఆన్లైన్లో పిల్లల భద్రత విభాగాధిపతి ఆండీ బర్రోస్ ఈ క్లిప్ను ఖండించారు: వినోదం కోసం పిల్లల దుర్వినియోగం, నిర్లక్ష్యం లేదా గృహ హింసను చిన్నవిషయం చేసే లేదా సాధారణీకరించే ఏదైనా వీడియో గేమ్ ఆమోదయోగ్యం కాదు.
కు స్పేకింగ్ యూరోగామర్ , క్వాంటిక్ డ్రీం యొక్క డేవిడ్ కేజ్ ఆటలో గృహ హింస దృశ్యాలను చేర్చడానికి ఎంపికను సమర్థించారు:
మీరు నేను చేయాలనుకుంటున్న ఆటను నేను చేస్తున్నట్లయితే నేను సృష్టికర్తగా నా పనిని చేస్తానా? నేను అలా అనుకోను - నేను కదిలే మరియు అర్ధవంతమైనదాన్ని సృష్టిస్తున్నాను. మరియు ప్రజలు సన్నివేశాన్ని చూడాలని, ఆట ఆడాలని మరియు దానిని నిజంగా అర్థం చేసుకోవడానికి సందర్భోచితంగా చూడాలని నేను అనుకుంటున్నాను. హింసను ఎన్నడూ మహిమపరచకూడదు, ఎప్పుడూ కృతజ్ఞతగా ఏమీ చేయకూడదు. దీనికి ఒక ఉద్దేశ్యం ఉండాలి, ఒక అర్ధాన్ని కలిగి ఉండాలి మరియు ప్రజలకు ఆశాజనక అర్ధవంతమైనదాన్ని సృష్టించాలి.
సన్నివేశం దాని సందర్భం ద్వారా సమర్థించబడుతుందో లేదో నిర్ధారించడానికి ఆట విడుదల కోసం మేము వేచి ఉండాల్సి ఉండగా, గృహ హింస వంటి సమస్య యొక్క సంక్లిష్టతను వరుస స్థిర వ్యవస్థల ద్వారా నిర్వహించే ప్రమాదం ఏమిటంటే, ఇది పర్యవసానంగా హింసను తగ్గిస్తుంది 'పేలవమైన' నిర్ణయం తీసుకోవడం. గృహ హింస యొక్క వాస్తవికతను ఎదుర్కొంటున్న చాలా మందికి, వారి పరిస్థితి గురించి ఎంపికలు అంత స్పష్టంగా కనిపించవు, మరియు ఖచ్చితంగా గెలవగల ఆట కాదు.
డెట్రాయిట్ అంటే ఏమిటి: మానవుడిగా మారండి?
డెట్రాయిట్2012 లో పిఎస్ 3 లో క్వాంటిక్ డ్రీం యొక్క మో-క్యాప్ మరియు రెండరింగ్ టెక్నిక్లను చూపిస్తూ జీవితాన్ని టెక్ డెమోగా ప్రారంభించారు. కారా పేరుతో ఉన్న ఈ వీడియో, యాండ్రాయిడ్ అనే పేరును రోబోట్ ఆయుధాల ద్వారా సమీకరించడాన్ని చూసింది, ఆపై ఆమె సరుకు అనే వాస్తవం గురించి స్వయంగా తెలుసుకోవడం .
స్టూడియో హెడ్ డేవిడ్ కేజ్ కారా కథను కొనసాగించడానికి ఎంచుకున్నాడు, మరియు ఆమె ఇప్పుడు ఆడగలిగే మూడు పాత్రలలో ఒకటి అవుతుందిడెట్రాయిట్. అతను ఆట కోసం స్క్రిప్ట్ రాయడానికి రెండు సంవత్సరాలు గడిపాడు, ఇది అతని డిజైనర్లు మరియు ప్రోగ్రామర్ల బృందానికి పంపబడింది, వారు సరికొత్త గేమ్ ఇంజిన్ను రూపొందించారు. ఆటపై పని చేయడానికి కొంత సమయం పట్టింది.
మానవ ప్రదర్శకులు ఎల్లప్పుడూ క్వాంటిక్ డ్రీం ప్రక్రియలో పెద్ద భాగం, కానీడెట్రాయిట్పరిమాణం యొక్క వేరే క్రమం. 300 పాత్రలను కవర్ చేయడానికి 220 మంది నటులు నటించారు, లాస్ ఏంజిల్స్, పారిస్ మరియు లండన్ నుండి లాగారు, ప్రతి వ్యక్తి 3D లో స్కాన్ చేసి ఆటలో ప్రదర్శించారు. ఇదంతా ఎలా ఆడుతుందనే దాని యొక్క అతిపెద్ద సంగ్రహావలోకనం E3 2016 ట్రైలర్ నుండి వచ్చింది, ఇది పోలీసు ఆండ్రాయిడ్ కానర్ బందీగా ఉన్న ఇల్లు ఆండ్రాయిడ్తో సంక్షోభ చర్చలలో పాల్గొంటుంది.
ట్రైలర్ చూపినట్లుగా, యొక్క ప్రాథమిక గేమ్ప్లేడెట్రాయిట్ఆధారాలను కనుగొనడం మరియు కథను ప్రభావితం చేసే నిర్ణయాలు తీసుకోవడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆడిన ఎవరైనాభారీవర్షంలేదారెండు ఆత్మలు దాటిఫార్ములాతో సుపరిచితం, ఇది 1990 ల అడ్వెంచర్ గేమ్స్ నుండి పరిణామం, కానీ సంక్లిష్టమైన నైతిక ఎంపికలపై వయోజన దృష్టితో.
మునుపటి క్వాంటిక్ డ్రీం టైటిల్స్ క్విక్ టైమ్ ఈవెంట్స్ (క్యూటిఇ) లలో తమ వాటాను కలిగి ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ కేజ్ ఈ మూలకాన్ని తక్కువ అంచనా వేసిందిడెట్రాయిట్. ఒక ఇంటర్వ్యూలోవెంచర్బీట్, అతను ఇంటర్ఫేస్ మిమిక్రీ యొక్క భావాన్ని కలిగి ఉండాలని కోరుకుంటున్నానని చెప్పాడు.
మీ పాత్రకు మీరు శారీరకంగా దగ్గరగా ఉండాలని మరియు పాత్ర వాటిని చేసే విధంగానే చేయాలని నేను కోరుకుంటున్నాను. అతను ప్రయత్నం చేస్తే, నేను నియంత్రికపై ప్రయత్నం చేయాలనుకుంటున్నాను. అతను ఒక కదలిక చేస్తే, నేను అతనితో అదే సమయంలో ఆ కదలికను చేయాలనుకుంటున్నాను. నేను భౌతిక లింక్ను స్థాపించడానికి ప్రయత్నిస్తాను, ఎందుకంటే ఇది గుర్తింపు ప్రక్రియలో ఒక భాగం. మరొక భాగం భావోద్వేగ గుర్తింపు. ఇంటర్ఫేస్ మరియు గేమ్ప్లే అక్కడ చాలా ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తాయి.
ఆటగాడు కొన్ని నిర్ణయాలు తీసుకుంటే ప్లే చేయగల అక్షరాలు చనిపోతాయి, కాబట్టి ఎక్కువ జతచేయవద్దు.
డెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండి - ఎంపిక మరియు పరిణామం
డెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండిఆండ్రాయిడ్ నిరోధకత యొక్క కథలు శాఖలను కలిగి ఉంటాయి. వాస్తవానికి, దాని కథలోని వివిధ మార్గాలు 2,000 పేజీల స్క్రిప్ట్ను నింపుతాయి. క్వాంటిక్ డ్రీమ్స్ లాగాభారీవర్షంమరియురెండు ఆత్మలు దాటి, ఆట యొక్క పేరు ఎంపిక మరియు పర్యవసానంగా ఉంటుంది, మరియు స్టూడియో యొక్క రాబోయే ఆట వాటన్నిటిలో చాలా ఎంపిక-వై మరియు పర్యవసానంగా-వైగా రూపొందుతోంది.
తో మాట్లాడుతూ అధికారిక ప్లేస్టేషన్ పత్రిక ,క్వాంటిక్ డ్రీం హెడ్ డేవిడ్ కేజ్, బ్రాంచింగ్ మార్గాల యొక్క పరిపూర్ణ స్థాయిని సూచించాడుడెట్రాయిట్: మానవుడు అవ్వండి.సాధ్యమైన ప్రతిసారీ నేను ఎంపిక చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించాను, అది నన్ను ఎక్కడికి నడిపిస్తుందో చూడండి, అతను పత్రికకు చెప్పాడు. వ్రాసే ప్రక్రియలో ఇది నిజంగా భయానకంగా ఉంది, ఎందుకంటే మీరు పటాలు మరియు రేఖాచిత్రాలతో ముగుస్తుంది, అది నరకంలా కనిపిస్తుంది.
కొంతమంది ఆటగాళ్ళు మాత్రమే వారి ప్లేథ్రూలో వాటిని అనుభవించగలిగినప్పటికీ, ఈ ఎంపికలు ముఖ్యమైనవి కావాలని కేజ్ అన్నారు: పొగ మరియు అద్దాలను ఉపయోగించకూడదని నాకు చాలా ముఖ్యమైనది, ఎందుకంటే ఈ తరంలో ఇది చేయడం చాలా సులభం ఇది మరియు ఈ ఎంపిక విపరీతమైన పరిణామాలను కలిగి ఉందని చెప్పండి కాని నిజంగా అది జరగదు.
‘సరే, మేము 20% మంది ఆటగాళ్ళు వారి మొదటి ప్లేథ్రూలో చూసే సన్నివేశాలను రూపొందించబోతున్నాం, కానీ దీన్ని చేద్దాం, ఎందుకంటే 20% మంది దాని గురించి మరొకరితో మాట్లాడుతారు. వారు తమ కథలను పోల్చి, అవి పూర్తిగా భిన్నమైనవని గ్రహిస్తారు. ’
చమత్కారమైన కథ చేయని అనేక శాఖలు, కానీ కేజ్ ఒకదానికొకటి నిస్సారమైన రీ-స్కిన్స్ కంటే ఎక్కువ కథ-శాఖల గుణకారానికి కట్టుబడి ఉండటం చూడటం ప్రోత్సాహకరంగా ఉంది. అతని స్టూడియో శాఖల సంఖ్య మరియు నాణ్యత మధ్య సమతుల్యతను ఎలా తాకిందో ఖచ్చితంగా చూడాలి - బహుశా అన్ని టైపింగ్ నుండి గొంతు మణికట్టుతో.