పేద పాత పతకం. రెండవ ప్రపంచ యుద్ధ చారిత్రాత్మక ఎఫ్పిఎస్ను తరిమివేసిన ఆట కొన్నేళ్లుగా మందకొడిగా ఉంది, ఇతర సిరీస్లు దాని ఉరుములను దొంగిలించేటప్పుడు విచారంగా చూస్తున్నాయి. పాత సేవింగ్ ప్రైవేట్ ర్యాన్ సెట్-ముక్కలు అలసిపోయిన క్లిచ్లుగా మారాయి, మరియు పాత బాంబు-ఇది, దాడి-ఆ నిత్యకృత్యాలు పాతవి. గేమింగ్ యొక్క ఇష్టమైన యుద్ధం మరోసారి కొత్తగా మరియు ఉత్తేజకరమైనదిగా ఎలా కనిపిస్తుంది?
అదృష్టవశాత్తూ, మెడల్ ఆఫ్ ఆనర్: వాయుమార్గానకు మంచి ఆలోచన ఉంది - మిమ్మల్ని మీరు యుద్ధంలోకి విసిరేయడం భయానకంగా లేకపోతే, మొదట మిమ్మల్ని విమానం నుండి విసిరివేయడం ఎలా? 1944 లో ఐరోపాపై దాడి సమయంలో యుఎస్ వైమానిక రెజిమెంట్ల దోపిడీల ఆధారంగా, ప్రతి మిషన్ మీతో మరియు మీ బృందంతో రద్దీగా ఉండే విమానంలో ప్రారంభమవుతుంది, శత్రు శ్రేణుల వెనుకకు వెళ్లడానికి సిద్ధమవుతోంది. మీ పారాచూట్ ఆట యొక్క మ్యాప్లపైకి తేలుతున్నప్పుడు, మీరు మీ సంతతిని నడిపించవచ్చు మరియు మీకు నచ్చిన చోట చాలా చక్కగా దిగవచ్చు. జాగ్రత్తగా ఎన్నుకోండి, మిమ్మల్ని రక్షించడానికి లేదా మీ వైపు ఆశ్చర్యంతో మీరు మిత్రులతో కలిసిపోతారు. చెడుగా ఎన్నుకోండి, మరియు మీరు బుల్లెట్లతో చిక్కుకుంటారు.
మనం ఉపయోగించిన దానికంటే వాయుమార్గాన్ని మరింత బహిరంగంగా, స్వేచ్ఛగా ప్రవహించే ఆటగా మార్చాలని EA నిర్ణయించకపోతే ఇది ఒక్కటే పెద్ద తేడా కాదు. ఇటీవలి WWII షూటర్లు, ముఖ్యంగా కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ 2, నాటకీయ సెట్-పీస్ వరుసల ద్వారా మిమ్మల్ని కదిలించే ఆర్కెస్ట్రేటెడ్ స్థాయిలను కలిగి ఉన్నాయి. వాయుమార్గం మీకు ఒక పెద్ద మ్యాప్ను ఇస్తుంది, అది నగరం, పట్టణం లేదా యుద్ధభూమి యొక్క భారీ భాగం మరియు పూర్తి చేయడానికి లక్ష్యాల శ్రేణిని తీసుకుంటుంది. ఆట కొత్త మిషన్లలో విసిరినప్పటికీ, మీరు వాటిని ఎలా మరియు ఎప్పుడు చేస్తారు అనేది మీ ఇష్టం.
ఇలాంటి ఆట AI యొక్క నాణ్యతపై నిలుస్తుంది లేదా వస్తుంది, కానీ ఇక్కడ ఇది చాలా బాగుంది. మీ స్వంత దళాలు ఆకస్మిక దాడుల్లో పరుగెత్తే ధోరణిని కలిగి ఉంటాయి మరియు మెషిన్-గన్ గూళ్ళు మరియు బారికేడ్ల ద్వారా వారికి మద్దతు ఇవ్వండి లేదా ముందుకు నడిపిస్తాయి మరియు వారు మీకు ప్రతిఫలమిస్తారు. ఇంతలో, నాజీలు కూర్చుని పాత బాతు మరియు అగ్ని దినచర్యలను చేయటానికి సంతృప్తి చెందరు. వారు మిమ్మల్ని మించిపోతారు, తమను తాము కవర్లో ఉంచుతారు లేదా మీరు హాని కలిగి ఉంటారని వారు భావించినప్పుడు హడావిడిగా దాడి చేస్తారు.
వాయుమార్గం వాస్తవికతకు తక్కువ నటిస్తుంది, కానీ దీనికి బహుశా మంచిది. మార్క్స్ మ్యాన్షిప్ లేదా ఖచ్చితమైన పారాచూటింగ్ యొక్క విజయాల కోసం ఆర్కేడ్-శైలి రివార్డుల వ్యవస్థ మీరు ఏదో సాధించినట్లు మీకు అనిపిస్తుంది, అలాగే మీ పనిని సులభతరం చేయడానికి సహాయపడే ఆయుధ బోనస్లను మీకు ఇస్తుంది. ఎయిర్బోర్న్ కాల్ ఆఫ్ డ్యూటీ 2 యొక్క రీఛార్జింగ్ ఆరోగ్య వ్యవస్థను మరింత సాంప్రదాయక నాలుగు-బార్ గేజ్కు అనుకూలంగా తిరస్కరిస్తుంది, ఇది భారీ అగ్నిప్రమాదంలో త్వరగా బయటపడుతుంది. ఇది ఉద్రిక్తతను అధికంగా ఉంచుతుంది, కానీ ఆట యొక్క అతిపెద్ద నల్ల మచ్చకు దారితీస్తుంది. కొన్ని మినహాయింపులను నిరోధించండి, మీరు ఒక లక్ష్యాన్ని పూర్తి చేసినప్పుడు మాత్రమే ఆట మీ పురోగతిని తనిఖీ చేస్తుంది. మీరు దానిని చేరుకోకముందే చనిపోండి, మరియు మీరు మరోసారి పారాచూట్ చేస్తున్నట్లు మరియు నాజీల యొక్క అదే క్రమాన్ని పదే పదే పోరాడుతుంటారు. ఇది ఆట యొక్క కొన్ని విభాగాలను నెమ్మదిగా కొనసాగించగలదు, కానీ ప్లస్ వైపు అనూహ్య AI ఆట చాలా పునరావృతమయ్యేలా చేస్తుంది.
ప్రదర్శన పరంగా, ఎయిర్బోర్న్ ఉత్తమ FPS ఆటలతో అక్కడే ఉంది. అన్రియల్ 3 ఇంజిన్ వివరణాత్మక అక్షరాలు మరియు సెట్టింగులను అందిస్తుంది మరియు అద్భుతమైన లైటింగ్, పోస్ట్-ప్రాసెసింగ్ బ్లర్ మరియు లోతు-ఫీల్డ్ ప్రభావాలను అందిస్తుంది.
అసమ్మతిలో పాత్రను ఎలా సృష్టించాలి
ఇంతలో, వె ren ్ sound ి సౌండ్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు సర్జింగ్ స్కోరు రెండూ వాతావరణాన్ని నిర్మించడంలో అద్భుతమైన పని చేస్తాయి. ఆటలోని భౌతికశాస్త్రం రాగ్-డాల్ శవాలకు పరిమితం కావడం సిగ్గుచేటు మరియు చాలా తక్కువ దృశ్యాలు నాశనం కావు. మొత్తంమీద, అయితే, ఇది మెడల్ ఆఫ్ ఆనర్ కొరకు మంచి రాబడి. మేము ఇప్పటికీ అదే పాత తుపాకీ-బ్యాటరీలను పేల్చివేసి, మునుపటి మాదిరిగానే అదే జర్మన్ ఎదురుదాడిని తిప్పికొట్టినా, ఎయిర్బోర్న్ ఉత్కంఠభరితమైన మరియు నిర్బంధమైన కొత్త టేక్ని కనుగొంది.