మల్టీప్లేయర్ స్వాష్బక్లర్దొంగల సముద్రంమార్చి 20 న ఎక్స్బాక్స్ వన్ మరియు విండోస్లకు వస్తోంది, నిధి పటాలను అనుసరించడం, నౌకలను దోచుకోవడం మరియు గ్రోగ్పై అంధులు తాగడం వంటి వారి కలలను అమలు చేయడానికి దాని ఆటగాళ్లకు విస్తారమైన ప్రపంచాన్ని వాగ్దానం చేస్తుంది. బ్రిటీష్ స్టూడియో అరుదైన చేత తయారు చేయబడినది, క్రీడాకారులు అకార్డియన్స్ ఆడటం మరియు షిప్మేట్లను ఫిరంగుల నుండి కాల్చడం వంటి వాటితో కూర్చోవడం, బంగారం కోసం అన్వేషణలను ప్రారంభించడం వంటివి.
భాగస్వామ్య ప్రపంచాన్ని సజీవంగా అనిపించడం అంత తేలికైన పని కాదు, ప్రత్యేకించి మీరు సముద్రపు దొంగలను ఆహ్లాదకరమైన సహకారంతో గొడవ చేయాల్సి వచ్చినప్పుడు. మల్టీప్లేయర్ పైరసీ యొక్క మహాసముద్రం సృష్టించే పనిని అతని బృందం ఎలా తీసుకుంది అనే దాని గురించి మేము అరుదైన డిజైన్ డైరెక్టర్ మైక్ చాప్మన్తో మాట్లాడాము.దొంగల సముద్రం.
ఆట కోసం విషయ పరిశోధనపై మీరు ఎలా వెళ్లారు?
మేమే నిర్దేశించిన మార్గదర్శకాలలో ఒకటి మెకానిక్స్ మరియు లక్షణాలుదొంగల సముద్రంనమ్మదగినదిగా ఉండాలి, కానీ వాస్తవికంగా ఉండకూడదు. మేము నిజంగా ప్రాజెక్ట్ ప్రారంభంలో సర్ ఫ్రాన్సిస్ డ్రేక్ యొక్క గ్యాలియన్, ‘ది గోల్డెన్ హింద్’ ను సందర్శించినప్పుడు, మా దృష్టి సెయిలింగ్ యొక్క వాస్తవ సాంకేతికతలకు బదులుగా, పాత చెక్క గ్యాలియన్లో ఉండాలని భావిస్తున్న దాని యొక్క సాధారణ భావాన్ని పొందడం. మాకు పైరేట్స్ యొక్క థీమ్ ఉన్నప్పటికీ, ఆట ప్రకృతిలో అద్భుతంగా ఉంటుంది, అంటే ఇది చాలా ఫాంటసీ పైరేట్ ట్రోప్లను కలిగి ఉంటుంది, మీరు క్లాసిక్ పైరేట్ కథలను చదివితే తెలిసి ఉండవచ్చు.నిధి ఉన్న దీవి, చూసిందికరీబియన్ సముద్రపు దొంగలుచలనచిత్రాలు లేదా పాత ఆటలను కూడా ఆడారుమంకీ ఐలాండ్సిరీస్.
ఆట యొక్క రూపకల్పనను తాజా కళ్ళతో సంప్రదించడం ప్రయోజనకరంగా ఉందని నేను ఉద్రేకపూర్వకంగా నమ్ముతున్నాను, ఎందుకంటే పైరేట్ అనే ఫాంటసీకి అనుగుణంగా జీవించే అనుభవాన్ని నిర్మించడానికి ఇది మనలో చాలా మందికి ఇప్పటికే మన తలల్లో ఉంది లేదా బహుశా పగటి కలలు కన్నది పెరుగుతున్నప్పుడు గురించి.దొంగల సముద్రంపైరేట్ వలె నిజంగా ఆడటానికి మరియు సాహసాలను కలిగి ఉండటానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే అనుభవం, దాని స్వంత మనోజ్ఞతను మరియు హాస్యాన్ని కూడా కలిగి ఉంటుంది. థీమ్కు మించి, మా ప్రాధమిక దృష్టి మెకానిక్లను మరియు మొత్తం అనుభవాన్ని సృష్టిస్తోంది, ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు నిజంగా కలిసి పనిచేస్తున్నట్లు భావిస్తారు.
ఆటగాళ్ళు ఎలా చేయగలరనే దానిపై నాకు బ్రిగ్ వ్యవస్థపై ఆసక్తి ఉంది లాక్-అప్ అంతరాయం కలిగించే షిప్మేట్లకు ఓటు వేయండి . ఈ ఆలోచన ఎలా వచ్చింది?
లో ఏదైనా మెకానిక్స్ తోదొంగల సముద్రం, గేమ్ప్లే యొక్క సామాజిక మరియు సహకార హృదయానికి వారు ఎలా సేవ చేయవచ్చో మాత్రమే కాకుండా, వారు పైరేట్ ప్రపంచానికి ఎలా సజావుగా సరిపోతారో మరియు మా ఇతర మెకానిక్ల మాదిరిగానే హాస్యానికి అదే అవకాశాలను ఎలా అందిస్తారనే విషయాన్ని పరిగణనలోకి తీసుకుని మేము వారిని భిన్నంగా సంప్రదించడానికి ఎల్లప్పుడూ ప్రయత్నించాము. ఒక వైపు, బ్రిగ్ ఆటగాళ్లను శిక్షించటానికి వెళ్ళే ప్రదేశంగా గొప్ప అర్ధాన్ని ఇస్తుంది. మరోవైపు, ఇతర ఆటల నుండి సారూప్య మెకానిక్స్ యొక్క అంగీకరించబడిన సమావేశాలలో ఒకదాన్ని సవాలు చేయడానికి కూడా ఇది అనుమతిస్తుంది, ఇది ‘ఓటు వేయడానికి కిక్’ ఎంపిక.
రాబిన్హుడ్లో ఎంపికలను ఎలా కొనుగోలు చేయాలి
ఇది ఆ ఆటగాడిని విస్మరించడానికి, గ్రోగ్ తాగడానికి, బ్రిగ్ దగ్గర వాయిద్యాలను ఆడటానికి సిబ్బందిని ఎంపిక చేస్తుంది.
లో తేడాదొంగల సముద్రంఅంతరాయం కలిగించే ఆటగాళ్ళు బ్రిగ్కు ఓటు వేస్తారు మరియు సిబ్బంది అలా నిర్ణయిస్తేనే వారిని బయటకు పంపవచ్చు. అంతరాయం కలిగించే ఆటగాడు తప్పించుకోగల ఏకైక మార్గం వారు స్వయంగా మానవీయంగా నిష్క్రమించినట్లయితే. ఇది భంగపరిచే ఆటగాడికి వారు క్షమించండి మరియు వారు మరలా చేయరు అని ఒప్పించటానికి సమయం ఇవ్వడమే కాదు, సిబ్బంది ఆ ఆటగాడిని విస్మరించడానికి, గ్రోగ్ త్రాగడానికి, నిరాకరించేటప్పుడు బ్రిగ్ దగ్గర వాయిద్యాలను ఆడటానికి ఎంపికను అనుమతిస్తుంది. ఆ ఆటగాడిని బయటకు రానివ్వండి. ఇది ఆ ఆటగాడిని నేరుగా తన్నడం కంటే, అంతరాయం కలిగించే ఆటగాళ్ళచే ప్రభావితమైన సిబ్బందికి శక్తిని తిరిగి మారుస్తుందని మేము నమ్ముతున్నాము.
ప్రపంచంలోని విధానపరమైన మరియు స్క్రిప్ట్ చేయబడిన భాగాల మధ్య సమతుల్యతను కొట్టడంలో మీరు ఏ సవాళ్లను ఎదుర్కొన్నారు? ప్రపంచం జీవిస్తున్నట్లు మీరు ఎలా నిర్ధారించుకుంటారు?
ప్రయాణాల రూపంలో నిర్దేశించిన లక్ష్యాలను మాత్రమే కాకుండా, అన్వేషించడానికి, ప్రపంచంలో అన్వేషణలు మరియు అవకాశాలను కనుగొనటానికి అవకాశాన్ని అందించే అనుభవాన్ని సృష్టించడానికి మేము కృషి చేసాము. ఆటగాళ్లకు దృష్టి పెట్టడానికి పూర్తి స్వేచ్ఛ ఉంది, లేదా వారు కోరుకున్నట్లుగా వారి మధ్య సజావుగా కదలండి. క్రీడాకారులు ఖననం చేసిన నిధిని కనుగొనడం, వ్యాపారి ఒప్పందాలను పూర్తి చేయడం లేదా అస్థిపంజరం సిబ్బంది మరియు కెప్టెన్లపై బహుమతులు సేకరించడం మాత్రమే కాదు, వారు ప్రపంచంలో ఓడల నాశనాలను కూడా కనుగొనవచ్చు, ఓడను బెదిరించే భయంకరమైన తుఫానులను ఎదుర్కోవచ్చు లేదా ధైర్యంగా దాడి చేయవచ్చు. అస్థిపంజరం కోట.
సంబంధిత చూడండి ఫార్ క్రై 5: ఉబిసాఫ్ట్ అమెరికా యొక్క కలవరపెట్టే చరిత్రను ఎలా లోతుగా తవ్వింది ది విట్చర్ వంటి వీడియో గేమ్స్ స్లావిక్ జానపద కథలను ఎలా సేవ్ చేస్తున్నాయి డార్క్ సోల్స్ నుండి మానిఫోల్డ్ గార్డెన్ వరకు: ఆటలు ఆర్కిటెక్చర్ ద్వారా కథలను ఎలా చెబుతాయి
ఈ అనుభవాన్ని అందించడంలో ఒక సవాళ్లు ఏమిటంటే, ఇవన్నీ భాగస్వామ్య ప్రపంచంలో ఆడాలని మేము కోరుకుంటున్నాము, ప్రతిసారీ ఆట భిన్నంగా ఆడేలా చూసుకోవాలి - మీ సిబ్బంది అదే ద్వీపంలో నిధి కోసం మరొక సిబ్బంది అన్వేషిస్తూ ఉండవచ్చు, లేదా మీరు మరొక సిబ్బందితో యుద్ధంలో నిమగ్నమైన క్రాకెన్ను ఎదుర్కోవచ్చు.
ఇవన్నీ జరగడానికి అనుమతించే ప్రధాన అంశాలలో ఒకటి, ప్రపంచంలో ఓడలు ఒకదానికొకటి ఎదుర్కునే పౌన frequency పున్యం, ప్రత్యేకించి ఆటగాళ్లకు తమకు నచ్చిన చోట ప్రయాణించడానికి పూర్తి స్వేచ్ఛ ఉన్నందున, వేగవంతమైన ప్రయాణం లేదా సత్వరమార్గాలు లేకుండా. ఇది ప్రాథమిక ప్రపంచ రూపకల్పన, ద్వీపాలు మరియు p ట్పోస్టులు ఉన్న చాలా ప్రాంతాలను తాకింది, కానీ ఓడ యొక్క లాంతర్లను రాత్రి సమయంలో చూడగలిగే దూరంతో సహా దూరానికి పైగా ఓడల దృశ్యమానత కూడా ఉంది.
ఇది మా టెక్నికల్ ఆల్ఫా, క్లోజ్డ్ బీటా మరియు స్కేల్ టెస్ట్లలో ఆట ఆడుతున్న నిజమైన ఆటగాళ్ల నుండి అమూల్యమైన అభిప్రాయాన్ని మరియు డేటాను సంపాదించిన ప్రాంతం, కానీ మేము ఇప్పుడు సరైన సమతుల్యతను చేరుకున్నామని మేము విశ్వసిస్తున్న స్థితిలో ఉన్నాము ఆట విడుదల. ఆటలోని ఇతర ప్రాంతాల మాదిరిగానే, మేము అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడం కొనసాగిస్తున్నప్పుడు విడుదలకు మించిన డేటా మరియు అభిప్రాయాన్ని చూడటం కొనసాగిస్తాము.
మల్టీప్లేయర్ ఆటల గురించి మనం ఆలోచించే విధానాన్ని మార్చడానికి సీ ఆఫ్ థీవ్స్ ఏ స్థాయిలో ఉంది?
ఆటగాళ్లను ఒకచోట చేర్చి, ఆటగాళ్లను వేరుచేసే అడ్డంకులను తొలగించే అనుభవాన్ని నిర్మించాలనుకుంటున్నాము. మా విధానం నుండి ఆటలోని అన్ని రివార్డులు సిబ్బందిలో ఎలా పంచుకుంటాయో, మా పురోగతి వ్యవస్థ ఆటగాళ్లను వారి ప్రయాణాలను ఇతరులతో పంచుకునేందుకు ఎలా అనుమతిస్తుంది కాబట్టి ప్రతి ఒక్కరూ కలిసి ఆడటం కొనసాగించవచ్చు, ఆటగాళ్ళు సహజంగా చూసే అనుభవాన్ని అందించాలని మేము లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము మరియు కలిసి ఆడటం వల్ల సహజమైన ప్రయోజనాలు. అదే సమయంలో, ఆటగాళ్లకు వారు ఎలా కోరుకుంటున్నారో ఆడటానికి మరియు వారు ఎలా కోరుకుంటున్నారో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి స్వేచ్ఛ ఇవ్వాలనుకుంటున్నాము.
ఆటగాళ్ళు ఒక చిన్న సిబ్బందిలో లేదా చిన్న స్లోప్లో ఒంటరిగా బయలుదేరడానికి ఎంచుకోవచ్చు, అదే భాగస్వామ్య ప్రపంచంలో సాహసం చేస్తారు. మైక్ ఉపయోగించకుండా ఇతరులతో కమ్యూనికేట్ చేయాలనుకుంటే ఆటగాళ్ళు మా అశాబ్దిక కమ్యూనికేషన్ వ్యవస్థను ఉపయోగించుకునే అవకాశం కూడా ఉంది.
మేము మిమ్మల్ని కలిసి నవ్వించగలిగితే, మీరు ఇతరులతో బంధం మరియు పని చేసే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుందని మేము ఎల్లప్పుడూ విశ్వసించాము
మరీ ముఖ్యంగా, ఆట యొక్క ప్రాథమిక రూపకల్పన ఆటగాళ్ళు తాము కలిసి పనిచేస్తున్నట్లు నిజంగా అనుభూతి చెందడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, కాబట్టి కొంతమంది ఆటగాళ్ళు మొదట్లో ఒంటరిగా ఆడటానికి ఎంచుకున్నప్పటికీ, ప్రపంచంలో కొత్త స్నేహితులను సంపాదించడానికి చాలా అవకాశాలు ఉన్నాయి మరియు సమర్థవంతంగా ఆడటం ప్రారంభిస్తాయి సిబ్బందిలో భాగం. మేము మిమ్మల్ని కలిసి నవ్వించగలిగితే, మీరు ఇతరులతో బంధం మరియు పని చేసే అవకాశం ఎక్కువగా ఉంటుందని మేము ఎప్పుడూ నమ్ముతున్నాము, అందుకే సరదా మరియు హాస్యం యొక్క భావం కూడా ఒక ముఖ్యమైన భాగందొంగల సముద్రం.
నిజానికి ఆదొంగల సముద్రంఆటగాడి మొట్టమొదటి మల్టీప్లేయర్ గేమ్ కావచ్చు మరియు ఇది మల్టీప్లేయర్ చుట్టూ ఉన్న అవగాహనలను మార్చగలదు, ఇది ఎల్లప్పుడూ మాకు చాలా ఉత్తేజకరమైనది.
మన సామూహిక ination హతో కలిసిపోయే సముద్రపు దొంగల పురాణం గురించి ఏమిటి?
పైరేట్స్ స్వేచ్ఛా భావనను మాత్రమే కాకుండా, నియమాలను సవాలు చేయడానికి మరియు వంగడానికి కూడా అవకాశాన్ని సూచిస్తాయని నా అభిప్రాయం. ఒక ఇతివృత్తంగా సముద్రపు దొంగలు ఎల్లప్పుడూ యువకులతో ఎలా ప్రతిధ్వనిస్తారనేది మనోహరమైనది, కాని మీకు నచ్చినదాన్ని చేయటానికి మరియు గాలి ఎక్కడికైనా వెళ్ళడానికి స్వేచ్ఛా భావన చాలా విశాలమైన సముద్రంలో మిమ్మల్ని తీసుకెళుతుంది.
సిబ్బందిలో భాగం కావడం, సముద్రంలో మరియు ద్వీపాలలో సాహసాలను పంచుకోవడం, అలాగే ప్రమాదాలు మరియు అవకాశాల ప్రపంచానికి వ్యతిరేకంగా స్నేహితుల సమూహంగా ఉండాలనే భావన నిజంగా ఏమిటిదొంగల సముద్రంగురించి.
సీ ఆఫ్ థీవ్స్ మార్చి 20 న ప్రారంభమవుతుంది. నువ్వు చేయగలవు ఇక్కడ ముందస్తు ఆర్డర్ చేయండి , లేదా a లో భాగంగా ప్లే చేయండి మైక్రోసాఫ్ట్ గేమ్ పాస్ చందా .