SLI మరియు క్రాస్ఫైర్ మీ సిస్టమ్లో ఒక ముఖ్యమైన ప్రయోజనాన్ని అందించగలవు, మీ గ్రాఫిక్స్ కార్డుల నుండి మీకు లభించే శక్తిని తీవ్రంగా పెంచడానికి ఇది మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది - ధర ఉన్నప్పటికీ .
ఎస్ఎల్ఐ మరియు క్రాస్ఫైర్ రెండింటికీ గుర్తుంచుకోవలసిన కొన్ని విషయాలు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, వాటిలో దేనినైనా అమలు చేయడానికి మీకు అనుకూలమైన మదర్బోర్డు, రెండు అనుకూల గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మరియు వంతెన అని పిలవబడే అవసరం ఉంది.
కానీ రెండు వ్యవస్థలు ఎలా పని చేస్తాయి? మీకు ఏది సరైనదో కొన్నిసార్లు గుర్తించడం వల్ల వాటిని ఏది టిక్ చేస్తుంది అనే దానిపై లోతైన అవగాహన వస్తుంది. మీకు తెలుసుకోవడానికి సహాయపడే గైడ్ ఇక్కడ ఉంది.
ఎన్విడియా SLI
SLI ను NVIDIA అభివృద్ధి చేసింది మరియు ఇది ప్రాథమికంగా సమకాలీకరణ మరియు పిక్సెల్ డేటా వంటి సమాచారాన్ని బదిలీ చేయడానికి GPU ల మధ్య లింక్గా పనిచేస్తుంది. SLI SLI బ్రిడ్జ్ అనే ఉత్పత్తి ద్వారా పనిచేస్తుంది - ఇది ఒకే మోడల్ యొక్క రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డులను నిర్వహించగలదు. ఇది ముఖ్యం - మీరు SLI తో రెండు వేర్వేరు గ్రాఫిక్స్ కార్డులను ఉపయోగించలేరు, అయితే రెండు కార్డులు ఒకే తయారీపై ఆధారపడినంతవరకు వేర్వేరు తయారీదారుల నుండి కావచ్చు.
SLI ప్రాథమికంగా రెండు వేర్వేరు మార్గాల్లో ఒకటిగా పనిచేస్తుంది, రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డులకు వేర్వేరు సమాచారాన్ని ఇస్తుంది. SLI ఎల్లప్పుడూ స్లేవ్ కార్డ్ మరియు మాస్టర్ కార్డును ఉపయోగిస్తుంది - మాస్టర్ కార్డ్ మొదటి ప్రాసెసర్ మరియు బానిస రెండవది. పేర్లు సూచించినట్లుగా, బానిస కార్డు దాని మొత్తం సమాచారాన్ని SLI వంతెన ద్వారా మాస్టర్ కార్డుకు పంపుతుంది మరియు మాస్టర్ కార్డ్ అది ప్రాసెస్ చేసిన సమాచారంతో సహా మొత్తం సమాచారాన్ని ఏకీకృతం చేస్తుంది మరియు ఇవన్నీ మీ ప్రదర్శనకు పంపుతుంది.
మెసెంజర్పై సందేశ అభ్యర్థనలను ఎలా తనిఖీ చేయాలి
SLI పనిచేసే మొదటి మార్గం అంటారు స్ప్లిట్ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ , మరియు ప్రాథమికంగా ప్రతి ఫ్రేమ్ సగం అడ్డంగా విభజించబడిందని మరియు ప్రతి కార్డుకు ఒక సగం పంపబడుతుంది. ఫ్రేమ్లు పిక్సెల్ల ఆధారంగా విభజించబడవని గమనించడం ముఖ్యం - అవి పనిభారం ఆధారంగా విభజించబడ్డాయి. కాబట్టి, ఫ్రేమ్ పైభాగంలో రెండర్ చేయడానికి దాదాపు ఏమీ లేనట్లయితే, కానీ చాలా దిగువకు రెండరింగ్ చేయాల్సిన అవసరం ఉంటే, ఒక కార్డుకు పంపిన అసలు ఫ్రేమ్లో ఎక్కువ ఉండవచ్చు, కానీ పని భారం 50 శాతం మాత్రమే.
ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ , మరోవైపు, తప్పనిసరిగా రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డులను అందించడానికి ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్లు ఇవ్వబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, కార్డ్ 1 కి 1, 3 మరియు 5 ఫ్రేమ్లు ఇవ్వవచ్చు, కార్డ్ 2 కి ఫ్రేమ్లు 2, 4 మరియు 6 ఇవ్వబడతాయి. SLI మరియు క్రాస్ఫైర్ రెండూ ఎలా పనిచేస్తాయో ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ చాలా సాధారణ ఉదాహరణ.
AMD క్రాస్ఫైర్
క్రాస్ ఫైర్ తప్పనిసరిగా SLI కి AMD యొక్క సమాధానం, మరియు ఇది కొద్దిగా భిన్నంగా పనిచేస్తుంది. క్రాస్ఫైర్కు చారిత్రాత్మకంగా మాస్టర్ కార్డ్ మరియు స్లేవ్ కార్డ్ రెండూ అవసరం అయితే, ఇటీవలి సంస్కరణలు దీని అవసరాన్ని తొలగిస్తాయి. క్రాస్ఫైర్ XDMA అని పిలువబడే ఇటీవలి సంస్కరణకు బ్రిడ్జింగ్ పోర్ట్ కూడా అవసరం లేదు - బదులుగా ఇది క్రాస్ఫైర్ సిస్టమ్లోని రెండు GPU ల మధ్య ప్రత్యక్ష ఛానెల్ను తెరవడానికి XDMA ని ఉపయోగిస్తుంది, ఇవన్నీ పిసిఐ ఎక్స్ప్రెస్ 3.0 ద్వారా పనిచేస్తుంది .
SLI మాదిరిగా కాకుండా, క్రాస్ఫైర్ మీరు విభిన్న గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ మోడళ్లను ఉపయోగించడానికి అనుమతిస్తుంది, అయినప్పటికీ మీరు నిజంగా సారూప్య మోడళ్లను ఉపయోగించాలి. మీరు ఉపయోగించే రెండు గ్రాఫిక్స్ కార్డులు AMD చేత నిర్మించబడాలి మరియు అవి ఒకే తరానికి చెందినవి.
SLI మాదిరిగా, క్రాస్ఫైర్ స్ప్లిట్ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ లేదా ప్రత్యామ్నాయ ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ను ఉపయోగించవచ్చు, అయితే ఒక ప్రతికూలత ఏమిటంటే క్రాస్ఫైర్ పూర్తి స్క్రీన్ మోడ్లో మాత్రమే పనిచేస్తుంది - విండోస్ మోడ్లో కాదు. అయినప్పటికీ, క్రాస్ఫైర్ ఎక్కువ మదర్బోర్డులతో అనుకూలంగా ఉంటుంది మరియు ఇది సాధారణంగా చౌకైన మదర్బోర్డులలో లభిస్తుంది - ఇది మీరు బడ్జెట్లో ఉంటే సహాయపడుతుంది.
తీర్మానాలు
కాబట్టి ప్రధాన తేడా ఏమిటి? బాగా, చివరికి SLI కొంచెం ఎక్కువ స్థిరంగా మరియు శక్తివంతంగా ఉంటుంది, అయితే క్రాస్ఫైర్ మరింత సరళమైనది, ఇది వేర్వేరు సెటప్లను అనుమతిస్తుంది. మీరు SLI కోసం వెళ్ళగలిగితే, మీరు బహుశా మంచి ఫలితాలను పొందుతారు, కాకపోతే క్రాస్ఫైర్ కూడా గొప్ప ఎంపిక.