NieR: ఆటోమాటాదీని పూర్వీకుడు ప్రముఖంగా తొలగించిన ఆటగాళ్ల సేవ్ చేసిన ఆట. ఇది ఒక మూలాలు కలిగిన ఆట 2014 స్టేజ్ ప్లే ఇందులో సూపర్-ఆయుధాలతో కూడిన మరియు తప్పుడు జ్ఞాపకాలతో ముద్రించబడిన కళ్ళకు కట్టిన ఆండ్రాయిడ్ల యొక్క అన్ని ఆడ తారాగణం ఉన్నాయి. ఇది ఒక ఆట, దీని సృష్టికర్త, టారో యోకో, అస్థిపంజరం ముసుగు ధరించి, సాక్ తోలుబొమ్మ ద్వారా మాట్లాడటానికి ఇంటర్వ్యూలకు ప్రసిద్ది చెందారు. నేను ఈ చర్య RPG ఆడటానికి కూర్చున్నప్పుడు కొంత కొంటెతనం ఆశించాలి.
ప్రారంభ గంటలో ఆడుతున్నారుNieR: ఆటోమాటా, అపోకలిప్టిక్ అనంతర భూమిపై దాడి చేసే రోబోట్లతో పోరాడటానికి పంపబడిన ఆయుధరహిత ఆండ్రోయిడ్ల ఆట కథ క్రింద పని చేస్తున్న కొంటెతనం నాకు ఎక్కువ సమయం పట్టదు. ఎక్కువ దూరం ఇవ్వకుండా, ప్రారంభ మెను సెటప్ మీరు ప్రకాశం సెట్టింగులను సర్దుబాటు చేయడం కంటే ఎక్కువ చేస్తున్నారు. తరువాత, మీరు మీ పాత్ర యొక్క OS చిప్ను తీసివేస్తే, ఆట నల్లగా మారుతుంది మరియు హెచ్చరిక లేకుండా మిమ్మల్ని ప్రారంభ మెనులోకి బూట్ చేస్తుంది.
అతను చిన్నతనంలో ఆడుతున్నప్పుడు ట్రోప్లతో మరియు ఆటల యొక్క అంతర్గత తర్కంతో ఆడటం అతని ప్రేమ అని యోకో నాకు చెబుతాడుడ్రాగన్ క్వెస్ట్ III. నేను ప్రమాదవశాత్తు సేవ్-గేమ్ ఫైల్ను కోల్పోయానని గుర్తుంచుకున్నాను. నేను ఇప్పటికీ ఆ స్థాయి షాక్ అనుభూతి. ఆ సమయంలో ఇది నా జీవితంలో అతిపెద్ద నష్టాలలో ఒకటి - ఈ డేటా కోసం నేను చాలా కష్టపడ్డాను.
ఆటలకు లింక్ మరియు నిజమైన భావాలను యాక్సెస్ చేయగల సామర్థ్యం ఉందని నేను భావిస్తున్నాను. ఆట రూపకల్పన సమితి సంఖ్యలో నమూనాలుగా స్థిరపడినందున, నేను దానిని కొనసాగించాలనుకుంటున్నాను. ఆట యొక్క ఆలోచనను ఆటగాడితో చాలా నిజమైన, ప్రత్యక్ష అర్థంలో స్పందించగలగాలి.
గేమింగ్లోని తార్కిక అసమానతలపై యోకో యొక్క విస్తృత ఆసక్తిలో ఈ మెటా-ఉల్లాసభరితమైనది నాకు అనిపిస్తుంది. తన పని గురించి మాట్లాడుతున్నప్పుడుడ్రాకెన్గార్డ్ 3- ఒక గుంట తోలుబొమ్మ ద్వారా - సామూహిక హత్యలతో కూడిన ఆటల మధ్య డిస్కనెక్ట్ చేయడం గురించి అతను ఎంతగానో బాధపడ్డాడు, కాని ఆటగాడిని గొప్ప హీరోగా ఫ్రేమ్ చేశాడు: నా ఉద్దేశ్యం, మీరు వంద మందిని చంపినట్లయితే మీరు సీరియల్ కిల్లర్. ఇది నన్ను పిచ్చివాడిగా తాకింది. అందుకే డ్రాకెన్గార్డ్లోని కథానాయకుడి సైన్యం ప్రతిఒక్కరికీ పిచ్చిగా ఉండాలని నేను నిర్ణయించుకున్నాను.
సంబంధిత చూడండి రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7 సమీక్ష: భయానక యొక్క మాస్టర్ఫుల్ పజిల్ బాక్స్ ఇదంతా ఖచ్చితత్వం మరియు ప్రవాహం గురించి: ప్రియమైన ఎస్తేర్ సృష్టికర్త ప్రత్యక్ష ప్రదర్శనలు, రాజకీయాలు మరియు ఆట రూపకల్పన లోపల మరియు చిన్న ఆటల పెరుగుదల గురించి మాట్లాడుతాడు
ఇదే విధమైన స్వీయ-అవగాహన అసలు నీఆర్లో ఉంచబడింది. అదే వీడియోలో, యోకో 9/11 యొక్క ప్రభావం మరియు ఆటపై ఇరాక్ యుద్ధం గురించి ఉదహరించాడు మరియు హింసకు దాని విధానాన్ని ఇది ఎలా తెలియజేసింది: సమాజం నుండి నేను పొందుతున్న ప్రకంపన: మీరు చంపడానికి పిచ్చిగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు ఎవరైనా. మీరు చెప్పింది నిజమే.
కాబట్టి, ఆటల తర్కాన్ని భరించడానికి వాస్తవ ప్రపంచ నైతికతను తీసుకురావడంలో ఈ ఆసక్తి ఎలా అనువదిస్తుందిNieR: ఆటోమాటా? మనిషికి మరియు యంత్రానికి మధ్య ఉన్న అంతరాన్ని ప్రశ్నించడంపైనే దృష్టి కేంద్రీకరించబడింది, కానీ రిమోట్ వార్ఫేర్ భావన కూడా. మీ పాత్ర మరియు ఆమెతో పాటు భాగస్వామి, వరుసగా 2 బి మరియు 9 ఎస్ అని పిలుస్తారు, భూమిని కలిగి ఉన్న యంత్రాలతో పోరాడటానికి మానవులు పంపిన ఆండ్రాయిడ్లు. అసలు ఉంటేతిరస్కరించండిఇరాక్ యుద్ధం ద్వారా ప్రభావితమైంది,NieR: ఆటోమాటామానవరహిత వైమానిక వాహనాలు మరియు ప్రాణాంతకమైన డ్రోన్ దాడుల కోసం ఒబామా పరిపాలన యొక్క ఉత్సాహం నుండి కొన్ని సూచనలు తీసుకోవచ్చు.
వాస్తవానికి, ప్రక్షేపకాల యొక్క బుల్లెట్-హెల్ గాంట్లెట్ వరకు ఉడకబెట్టిన ఆటకు ఇవి బరువైనవి, ఇందులో ఒక కథానాయకుడు నటించారు, ఇది ఇప్పటికే కొంత వివాదానికి కారణమైంది అప్స్కర్ట్ పిక్చర్స్ మరియు ఫోటోషాప్డ్ పాయువులు . ఆటగాళ్ళు వారు ఆడుతున్న దాని గురించి ఆలోచించాలని తాను కోరుకుంటున్నానని యోకో స్పష్టం చేశాడు. ఈ ఆట రోబోట్లు మరియు ఆండ్రాయిడ్ల మధ్య పోరాటం గురించి, వీటిలో రెండూ కూడా మానవులేనని యోకో వివరించాడు. రివర్స్ మిర్రర్గా ఉపయోగించడానికి, ఇది ‘సజీవంగా ఉండడం అంటే ఏమిటి?’ అని అడుగుతుంది, ప్రజలు ఆట ఆడుతున్నప్పుడు దాని గురించి ఆలోచిస్తే, నేను ఇక్కడ నా పనిని పూర్తి చేసాను.
Android ప్రవాహం
యోకో ప్లాటినం గేమ్స్ తో కలిసి పనిచేస్తున్నాడు - యొక్క వెర్రి పోరాటం వెనుక స్టూడియోవాన్క్విష్మరియుబయోనెట్టా. ప్రభావం స్పష్టంగా ఉంది. వాగ్వివాదాలు వేగవంతమైనవి, మరియు ఖచ్చితంగా వెర్రితనంలో ఉన్నప్పుడు వాటి ఉత్తమమైనవి. నేను దూరం నుండి కాల్చడం ద్వారా ప్రారంభ విభాగాల నుండి బయటపడగా, తరువాత ఘర్షణలు నన్ను బరిలోకి దింపవలసి వచ్చింది - 2B యొక్క వేగవంతమైన దాడులను ఎక్కువగా చేయడానికి ముందు పాదాలకు అడుగు పెట్టడం.
అవి యంత్రాలు - మీరు కొన్ని విషయాలను ఆటోమేట్ చేయగల హక్కు అనిపిస్తుంది
ప్లాటినం గేమ్స్ తకాహిసా టౌరా వివరిస్తూ, పాత్రల యొక్క యంత్రం లాంటి స్వభావం 2B యొక్క కదలిక-సమితిని అతిశయోక్తిగా మరియు ప్రవాహానికి ప్రాధాన్యతనిచ్చేలా ప్రోత్సహించింది. వారు మనుషులు కాదు, కాబట్టి వారు మానవ పాత్ర చేయలేని ఈ రకమైన వేగవంతమైన, అధిక-టెంపో చర్యలను చేయగలరు.
ప్లాటినం గేమ్స్ ఆట యొక్క ఈజీ మోడ్లో ఎంపికను జోడించింది, ఇక్కడ పోరాటం స్వయంచాలకంగా మారుతుంది. ఇది ఆండ్రాయిడ్స్ అనే అక్షరాల థీమ్తో కూడా అనుసంధానించబడి ఉంది. అవి యంత్రాలు కాబట్టి, మీరు కొన్ని విషయాలను ఆటోమేట్ చేయగల హక్కు అనిపిస్తుంది.
ఆటోమేటెడ్ ఈజీ మోడ్ ఆరంభకుల కోసం ఆటను అందుబాటులోకి తీసుకురావాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నప్పటికీ, దీని వెలుపల పోరాటం శిక్షార్హమైన అనుభవం. నేను వివిధ రకాల ఆయుధ సెట్లను ప్రయత్నించగలిగాను, వీటిని కాంబోస్ కోసం వివిధ మార్గాల్లో జత చేయవచ్చు, కాని ఈ లోపలి పోరాటంలో మంచి పట్టు సాధించడం ఆటతో గంట కంటే ఎక్కువ సమయం పడుతుంది.
జపనీస్ ప్రయోగం
NieR: ఆటోమాటాతెలిసిన చర్య JRPG లాగా పోషిస్తుంది. పోరాడటానికి శత్రువులు ఉన్నారు, పూర్తి చేయడానికి స్పష్టంగా సంకేతాలు, సెమీ-ఓపెన్-వరల్డ్ వాతావరణాలు మరియు బాస్ పోరాటాలు. ప్రారంభ విభాగాలు తగినంత ఆనందించేవి, కానీ యోకో మరియు అతని బృందం అస్తిత్వ ప్రశ్నలను సూచించడం మరియు కొన్ని మెటా ఈస్టర్ గుడ్లలో పెప్పర్ చేయడం కంటే ఎక్కువ ముందుకు సాగాయి - అవి వాస్తవానికి పాశ్చాత్య ప్రేక్షకుల కంటే విచిత్రమైనవి మరియు ప్రయోగాత్మకమైనవి చేశాయి ఆశిస్తారు.
వంటి ఆటల యొక్క ప్రజాదరణ యోకో నాకు చెబుతుందిడ్రాగన్ క్వెస్ట్మరియుఫైనల్ ఫాంటసీ1980 మరియు 90 లలో జపాన్ వెలుపల శైలిలో సంతృప్తతకు దారితీసింది మరియు ఆట అభివృద్ధి సంస్కృతిలో మూసివేయబడింది. అయితే, ఇప్పుడు, జపనీస్ ఆట దృశ్యం ప్రయోగాన్ని స్వీకరిస్తోంది మరియు ఇది పాశ్చాత్య ఆట అభివృద్ధిలో ధ్రువణతకు వ్యతిరేకంగా అతను చాక్ చేస్తున్న విషయం:
విండోస్ 10 ప్రారంభ మెను టాస్క్బార్ పనిచేయడం లేదు
మీకు AAA శీర్షికలు ఉన్నాయి, అవి ఎటువంటి రిస్క్లు తీసుకోవు - అన్నీ బహిరంగ ప్రపంచం, ఫస్ట్-పర్సన్ షూటర్లు కావడానికి ప్రయత్నిస్తాయి మరియు ప్రజలకు తెలిసిన వ్యవస్థలతో సురక్షితమైన, సెట్ ఆకృతిని అనుసరిస్తాయి. ఆపై మరొక వైపు మీకు ఇండీ స్టూడియోలు ఉన్నాయి, ఆసక్తికరమైన నమూనాలు మరియు ఆలోచనలతో ఆటలను తయారు చేస్తాయి కాని తక్కువ బడ్జెట్తో ఉంటాయి.
చాలా మంది జపనీస్ సృష్టికర్తలు ‘మనం ఇప్పుడు ఏమి చేయాలి?’ అని ఆలోచిస్తున్నారు, వారు నిజంగా విచిత్రమైన దిశల్లోకి వెళ్ళవలసి ఉంది
ప్రస్తుతానికి జపాన్లో మనం చూసే దానితో పోల్చండి. నేను చెప్పినట్లుగా, ప్రజలు పాత JRPG లను అంతగా తయారు చేయరు ఎందుకంటే ఇది మరణానికి గురైంది. వారు పాశ్చాత్య తరహా AAA ఓపెన్-వరల్డ్ షూటర్లను తయారు చేయడానికి ప్రయత్నించారు, కానీ అది విఫలమైంది. కాబట్టి ఇప్పుడు చాలా మంది జపనీస్ సృష్టికర్తలు ‘మనం ఇప్పుడు ఏమి చేయాలి?’ అని ఆలోచిస్తున్నారు, వారు నిజంగా విచిత్రమైన దిశల్లోకి వెళ్లి కొత్త విషయాలను ప్రయత్నించాలి. భద్రతా వలయాన్ని కలిగి ఉండకుండా సృజనాత్మకత యొక్క స్పార్క్ నిజంగా తరువాతి తరానికి ప్రత్యేకమైనదిగా ఉంటుంది.
ఇది ఆటను నిర్మిస్తున్న స్క్వేర్ ఎనిక్స్ యొక్క యోసుకే సైటో ప్రతిధ్వనించిన సెంటిమెంట్: కొద్దిసేపటి క్రితం, జపనీస్ ఆటల సృష్టికర్తలు ప్రపంచాన్ని ఆదుకోవడానికి ప్రయత్నించారు, మరియు వెస్ట్ మాదిరిగానే ఆడతారు, కానీ అంత బాగా చేయలేదు . ఇప్పుడు వారు ప్రేక్షకులను అనుసరించడానికి ప్రయత్నించకుండా, క్రొత్త మరియు ప్రయోగాత్మక పనులు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. జపనీస్ ఆటల కోసం భవిష్యత్తులో చాలా సృజనాత్మకత మరియు సామర్థ్యం ఉందని ఇది చూపిస్తుంది.
నాకు ఒక గంట ఆట మాత్రమే ఉంది, కాబట్టి అని నిర్ధారించడం చాలా తొందరగా ఉందిNieR: ఆటోమాటాజపనీస్ ఆట రూపకల్పనలో కొత్తగా ప్రయోగాత్మక భావనకు నిదర్శనం. ఏదేమైనా, కొంటె హాస్యం కోసం యోకో యొక్క ఉత్సాహం మరియు స్థాపించబడిన ఆట వ్యవస్థలను ప్రశ్నించడం, కళ్ళకు కట్టిన ఆండ్రాయిడ్ల కథ ముగిసిన చాలా కాలం తర్వాత ఆట మీ తలపై అంటుకోగలదని సూచిస్తుంది.
NieR: ఆటోమాటా UK లో మార్చి 10 నుండి PS4 మరియు Microsoft Windows లో అందుబాటులో ఉంటుంది.