క్రాక్లింగ్ యొక్క శబ్దం వెచ్చగా ఉంటుంది. ఇది వివరించడానికి నేను ఉపయోగించే పదం. ఇది వెచ్చగా ఉంటుంది మరియు ముఖ్యంగా, ఇది సంగీతం. రికార్డ్ ప్లేయర్ యొక్క మందమైన, వెచ్చని పగుళ్లను వినడం ఎలా అని మీరు ఒక వారం క్రితం నన్ను అడిగితే, నేను ఈ ఉత్తేజకరమైన సమాధానం మీకు ఇవ్వను. నేను నిన్ను కాలర్ చేత పట్టుకోలేను, మీ ముఖాన్ని నా అంగుళాల లోపలికి తీసుకువచ్చాను మరియు అది నాకు సురక్షితంగా అనిపిస్తుందని మీకు చెప్పాను.
కానీ సేవ్ పాయింట్లునివాసి ఈవిల్ 7: బయోహజార్డ్నాకు సరిగ్గా అనిపిస్తుంది. టేప్ రికార్డర్ నా పురోగతిని, క్రాక్లింగ్ సంగీతాన్ని సేవ్ చేయడానికి నన్ను అనుమతిస్తుంది. భోగి మంటలాగే, నా శరీరం డీఫ్రాస్ట్ అనిపిస్తుంది. ఈ గదుల వెలుపల నిశ్శబ్దం నుండి ఇది చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. జాన్ కేజ్ ప్రసిద్ధి చెందిన నిశ్శబ్దం 4'33 కూర్పు, అస్సలు నిశ్శబ్దం కాదు, ఇతర మానవుల రస్టల్స్, క్రంచెస్ మరియు గుసగుసలకు ఖాళీ కాన్వాస్. తప్ప, లోనివాసి ఈవిల్ 7ఈ శబ్దాలు అన్ని మానవులకు అవసరం లేదు.
ధ్వని భయానకంలో చాలా ముఖ్యమైన భాగం, మరియు క్యాప్కామ్ యొక్క దీర్ఘకాలిక మనుగడ సిరీస్లోకి క్రొత్త ప్రవేశం శబ్దాలతో నిండిన ఆట. సుదూర తలుపులు తెరిచే క్రీక్ నుండి, గత టార్పాలిన్ కదిలే శరీరం యొక్క ish పు వరకు, బేకర్ యొక్క తోటల పెంపకం (ఫోర్బోడింగ్) శబ్దాలతో నిండిన ద్వీపం
వీటిలో చాలా వరకు బేకర్స్ నుండి వచ్చాయి - గుండె వద్ద ఉన్న కుటుంబ యూనిట్నివాసి ఈవిల్ 7. మూడు సంవత్సరాలుగా తప్పిపోయిన భార్య కోసం శోధిస్తున్న ఏతాన్ వింటర్స్ పాత్రలో నటించండి, మీరు ఈ వింతైన గ్యాలరీతో ముఖాముఖిగా కూర్చునేందుకు చాలా కాలం ముందు కాదు. వీరిలో ప్రధానమైనది తల్లి మార్గూరైట్, కొడుకు లూకాస్ మరియు తండ్రి జాక్.
మునుపటి జంట కోర్లా కాకుండానివాసి ఈవిల్ఎంట్రీలు, నేసిన కథాంశాలు మరియు సిరీస్-ప్రధాన పాత్రల యొక్క ముడి వేయడానికి ప్రయత్నించాయి, No.7 విషయాలను గణనీయంగా తగ్గిస్తుంది - ఈతాన్ మరియు బేకర్ వంశంపై దాని కథనంలో ఎక్కువ భాగాన్ని కేంద్రీకరిస్తుంది. అవి విపరీతమైనవి, శ్రావ్యమైనవి మరియు పెరుగుతున్నవి, కానీ ఈ కుటుంబ గ్రౌండింగ్ ఆట యొక్క దృష్టికి ఎంతో ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది. ఇది చాలా అరుదు యూజీన్ ఓ నీల్ , కానీ ఈ అమెరికన్ కుటుంబంలో హింస అసహ్యాన్ని ఎంకరేజ్ చేస్తుంది - దీనికి మూలాలు ఇస్తుంది.
రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7 సమీక్ష: కుటుంబంలో హింస
విస్తరించిన నాంది తరువాత, ఆటలో మొదటి గంటలు చాలా జాక్తో పోటీ పడతాయి. ఈ క్షణాలు ఎక్కడనివాసి ఈవిల్ 7భారీ తోటలు చీకటి ప్రదేశాల యొక్క తెలియని చిక్కైనప్పుడు, దాని ఉత్తమమైనది. ఆట యొక్క భయానక అత్యంత మానవునిగా ఉన్నప్పుడు ఇది యాదృచ్చికంగా కాదు. జాక్ బెదిరించే వ్యక్తి, మరియు అతని వ్యవస్థలో కొంత దుష్ట మోజో ఉన్నందున కాదు. అతను హింసాత్మక తండ్రి కాబట్టి అతను భయపడ్డాడు. అంతకుముందు గొప్ప దుర్వినియోగానికి పాల్పడిన వ్యక్తి యొక్క హామీతో అతను నడుస్తాడు మరియు మాట్లాడుతాడు. మిమ్మల్ని ఎక్కడ కనుగొనాలో తనకు తెలిసినట్లుగా అతను మీ కోసం చూస్తాడు.
నా ఫోన్ అన్లాక్ చేయబడిందో లేదో తనిఖీ చేయండి
స్టూడియో గిబ్లి వ్యవస్థాపకుడు హయావో మియాజాకి యొక్క క్లిప్ నాకు గుర్తుకు వచ్చింది, ఒక జోంబీ శరీరాన్ని తరలించడానికి నేర్చుకునే ఆట AI యొక్క ప్రదర్శన ఇవ్వబడుతుంది . మియాజాకి ప్రశాంతంగా ఒక వికలాంగ స్నేహితుడి గురించి ఒక కథ చెబుతుంది, మరియు ఈ స్నేహితుడికి కలిగే బాధ ఈ స్నేహితుడికి అధిక ఐదు కూడా ఇస్తుంది. అది నొప్పి, మియాజాకి సూచిస్తుంది, కాని ఎగిరిపోయే AI జోంబీని ఎవరు సృష్టించారో వారికి అసలు నొప్పి ఏమిటో తెలియదు. అతను దానిని జీవితానికి అవమానం అని పిలుస్తాడు.
జాక్తో ఆ మొదటి గంటలు భయానకమైనవి ఎందుకంటే వారికి మానవత్వం యొక్క మెరుస్తున్నది
నివాసి ఈవిల్ 7స్టూడియో గిబ్లి వైపు కంటే ఆట AI వైపు ఖచ్చితంగా ఎక్కువ, కానీ జాక్తో ఆ మొదటి గంటలు భయానకమైనవి ఎందుకంటే వారికి మానవత్వం యొక్క మెరుస్తున్నది. మీరు చివరికి నేలమాళిగలోకి ప్రవేశించినప్పుడు మరియు లోపల ఉన్న భయానక స్థితులను చూసినప్పుడు, ఇది ఏకపక్ష గాంట్లెట్ లాగా అనిపించదు. ఇది అనిపిస్తుంది - యొక్క భూగర్భ గది వలె బేట్స్ మోటెల్ - జాక్ యొక్క అంతర్గత మనస్సులో భాగం.
సంబంధిత చూడండి హింస: నుమెనెరా యొక్క ఆటుపోట్లు - వింతలోకి ఒక ప్రయాణం వర్జీనియా సమీక్ష: కట్-అప్ నోయిర్లో ఫిల్మ్ మరియు గేమ్స్ ide ీకొంటాయి హర్రర్ షో: ఏలియన్ వంటి ఆటలు: ఐసోలేషన్ టెర్రర్లో ఎలా వ్యవహరిస్తాయి
ఫైళ్ళను బ్లూటూత్ ద్వారా ఐఫోన్ నుండి పిసికి బదిలీ చేస్తుంది
ఆ మానసిక లోతు మసకబారుతుంది. విషయాలు వింతగా ఉంటాయి, మానవ యాంకర్ వదులుతుంది మరియు, బహుశా అనివార్యంగా, పరిసరాలతో పరిచయం వారి ఉద్రిక్తతను దోచుకుంటుంది. ఆట మీకు ఏవైనా సుఖాలను అణగదొక్కే మంచి పనిని చేస్తుంది, కానీ నేను అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, ఉద్రిక్త అన్వేషణ నుండి మనుగడ గేమ్ మోడ్లోకి గేర్ను మార్చడం నాకు అనిపిస్తుంది. నేను ప్రతి ముక్కు మరియు పిచ్చిగా చూడటం లేదా ప్రతి ఫోటో మరియు కాగితపు స్క్రాప్ చూడటం మరియు లక్ష్యాలను పొందడం గురించి తక్కువ శ్రద్ధ తీసుకున్నాను. దీనికి మంచి లూడోనరేటివ్ కారణాలు ఉన్నాయి - మీరు ఏదైనా చేయాలనే హడావుడిలో ఉంటే, మీరు పర్యావరణ కథను ఆపివేయడం చాలా కష్టం - కాని నేను ప్రారంభ వేగాన్ని మరియు ఆ ప్రారంభ పరిసరాల యొక్క గొప్పతనాన్ని కోల్పోయాను. అయితే, చాలా హాని కలిగించేది ఏమిటంటే, ఇది నాకు హాని చేయాలనుకునే వారి గురించి తక్కువ శ్రద్ధ చూపింది.
రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7 సమీక్ష: వర్చువల్ బాడీస్
తరువాతి దశ, వాస్తవానికి పర్యవేక్షించబడిన ఎస్కేప్-రూమ్ గేమ్ యొక్క రూపాన్ని తీసుకుంటుంది, ఈ పర్యావరణ దృష్టిని ఉద్దేశ్యంతో తిరిగి తెస్తుంది. ఇది ఆట యొక్క వేగవంతమైన వేగంతో కూడుకున్నది, కానీ దాని విశిష్టతతో ఇది ఆట యొక్క అత్యంత ప్రణాళికాబద్ధమైన క్షణం లాగా అనిపించింది - ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది.
ఇది ప్లేస్టేషన్ VR యొక్క ఐచ్ఛిక ఉపయోగం వైపు కోణంలో ఉన్న ఒక ప్రాంతం. 3 డి చలనచిత్రాలలో కొన్ని పదునైన వస్తువు కెమెరాకు చేరే సన్నివేశాల మాదిరిగా, క్షణాలు ఉన్నాయినివాసి ఈవిల్ 7ఇది వర్చువల్-రియాలిటీ వినియోగం కోసం ప్రత్యేకంగా ఉద్దేశించినట్లు అనిపిస్తుంది. ఇక్కడ బగ్ నిండిన కారిడార్, అక్కడ ఒక గది పజిల్. చాలా వరకు, ఇవి చమత్కారంగా లేవు, కానీ VR గేమ్ ట్రోప్స్ ఇప్పటికే గుర్తించదగినవి కావడం ఆసక్తికరంగా ఉంది.
మీరు VR వినియోగాన్ని ఆ విభాగాలకు పరిమితం చేయాల్సిన అవసరం లేదు. మొత్తంనివాసి ఈవిల్ 7హెడ్సెట్లోనే ప్లే చేయవచ్చు మరియు రెండు మోడ్ల మధ్య ముందుకు వెనుకకు మారడం ఎంపికల మెనులో స్విచ్ను ఎగరవేసినంత సులభం. ఇది చేస్తుందినివాసి ఈవిల్ 7వర్చువల్ రియాలిటీలో ఇంకా పూర్తి ఆట, క్యాప్కామ్ మీకు ఈ విధంగా మొత్తం విషయం పేల్చవద్దని సిఫారసు చేసినప్పటికీ. VR లో చలన అనారోగ్యం అనుభవించకపోవడం నా అదృష్టం అయితే, ఒక స్నేహితుడు ఆడుతున్నప్పుడు వికారం అనుభూతి చెందాడు - ముఖ్యంగా చాలా కదలికలు ఉన్న విభాగాలలో. ఆట యొక్క నెమ్మదిగా, గది-స్థాయి విభాగాలు, మరోవైపు, మెదడు జీర్ణమయ్యేలా చేస్తుంది.
వస్తువుల వద్ద ముందుకు సాగడం మరియు శారీరకంగా చూడటం వంటివి ఆటకు వాస్తవికత యొక్క అస్థిరమైన భావాన్ని ఇస్తాయి
కాబట్టి, VR మోడ్ పెద్ద తేడాను కలిగిస్తుందా? అవును, ముఖ్యంగా ప్రారంభ గంటలలో మరియు ఉద్రిక్త, పర్యావరణ అన్వేషణకు వారి ప్రాధాన్యత. వస్తువుల వైపు ముందుకు సాగడం మరియు శారీరకంగా చూడటం, లేదా మూలల చుట్టూ చూడటం వంటివి ఆటకు వాస్తవికత యొక్క అస్థిరమైన భావాన్ని ఇస్తాయి. నిజమైన చర్య యొక్క మొదటి విభాగాలు కూడా భయంకరంగా ఉన్నాయి, అయినప్పటికీ 30-డిగ్రీల వ్యవధిలో తిరగడం - వికారం యొక్క భావాన్ని తగ్గించడానికి ఉద్దేశించినది - ఇబ్బందికరంగా అనిపిస్తుంది. ఇది మరొక ఆటకు చాలా హానికరం కావచ్చు, కానీనివాసి ఈవిల్అపారమైన తుపాకి నియంత్రణ గురించి, కాబట్టి ఇది పోరాడటానికి భయాందోళన యొక్క మరొక పొరను నిస్సందేహంగా జోడిస్తుంది. VR లో బాస్ తగాదాలు గందరగోళంగా మారవచ్చు, ముఖ్యంగా ఒక మిడ్-గేమ్ మీరు అంతర్గత మరియు బాహ్య ప్రాంతాల యొక్క అనేక అంతస్తులలో స్కూటింగ్ చేయడాన్ని చూస్తుంది.
నేను నా టిక్టాక్ వినియోగదారు పేరును మార్చగలనా?
ఉనికి యొక్క భావం కూడా గ్రాఫికల్ త్యాగంతో వస్తుంది. VR లో ఆట తక్కువ దృశ్యమానంగా ఆకట్టుకుంటుంది మరియు కొన్ని సమయాల్లో PS3 శకం నుండి ఏదో కనిపిస్తుంది. అయితే, ఆడియో యొక్క అద్భుతమైన వాడకంతో ఇవన్నీ రూపొందించబడ్డాయి. వాస్తవానికి, మీ తల వెనుక ఒక ప్రపంచం ఉందనే భావన మీకు ఉన్నప్పుడు మీ వెనుక ఒక క్రీక్ వినడం మరింత భయంకరంగా ఉంటుంది. ఇది కేవలం VR కోసం నిర్మించిన ఆటలాగా ఆడదు, కానీ VR తో ఆటలాగా అనిపించదు, మరియు ఇది ప్రతి ఒక్కరి గదిలో ఇంకా లేని సాంకేతికతకు సంతోషకరమైన మాధ్యమం.
రెసిడెంట్ ఈవిల్ 7 సమీక్ష: మూలాలకు తిరిగి రావడం
యొక్క మొదటి వ్యక్తి దృక్పథంనివాసి ఈవిల్ 7యొక్క పాఠశాల నుండి చాలా రుణాలు తీసుకుంటుందిఅమ్నీసియా: ది డార్క్ డీసెంట్మరియువిదేశీయుడు: ఒంటరిగా(తక్కువ, కానీ తెలివిగల శత్రువులతోనివాసి ఈవిల్ 4-6) కానీ ఫుల్బ్రైట్ వంటి ఆటలకు అనుకూలంగా ఉంటుందిఇంటికి వెళ్లారు, ఇది అసలైనదాన్ని తీసుకుంది మరియు తగ్గించిందినివాసి ఈవిల్సూత్రం.
అయితే, దృక్పథంలో మార్పు ద్వారా లభించే అన్ని మార్పులకు,నివాసి ఈవిల్ 7మొదటి మాదిరిగా చాలా అనిపిస్తుందినివాసి ఈవిల్. చర్య యొక్క ప్రధాన భాగం పజిల్స్తో నిండిన ఒక భవనం అంతటా జరుగుతుంది, మరియు భయాందోళన యొక్క మూలాలు తరచుగా వనరుల కొరత మరియు జాబితా స్లాట్ల మధ్య ప్రమాదం / బహుమతి ఎంపికల నుండి ఉత్పన్నమవుతాయి. నేను ప్రాంతాల గుండా వెనుకకు వెళ్ళినప్పుడు నిరంతరం బలహీనంగా మరియు కదలకుండా నెమ్మదిగా ఉన్నాను, మరియు నా దంతాల చర్మం ద్వారా ప్రతి ఎన్కౌంటర్ ద్వారా మాత్రమే వచ్చింది. మునుపటి శీర్షికలకు తెలివైన నోడ్లు కూడా ఉన్నాయి - తోటలలోని రెసిడెంట్ ఈవిల్ యొక్క లోడింగ్ స్క్రీన్ల యొక్క సూక్ష్మ ప్రతిధ్వనులు నాకు ఇష్టమైనవి మెట్లు మరియు తలుపులు .
ముఖ్యంగా, ఆ సేవ్ పాయింట్లు ఉన్నాయి. అసలు నుండి విషయాలు మరింత క్షమించేవిగా మారాయినివాసి ఈవిల్(సేవ్ చేయడానికి మీకు ఇకపై సిరా రిబ్బన్లు అవసరం లేదు), కానీ ఈ చెల్లాచెదురుగా ఉన్న ద్వీపాలు మనుగడ భయానకతను అంత ప్రభావవంతం చేయడానికి కీలకమైనవి. రికార్డు యొక్క వెచ్చని పగుళ్లు అన్ని చీకటిని ఉపశమనం చేస్తాయి. నేను ఆ గదులలో సురక్షితంగా ఉన్నాను, నేను ప్రవేశాన్ని దాటిన వెంటనే సంగీతం ఇయర్ షాట్ నుండి మసకబారుతుందని నాకు తెలుసు. నన్ను వెతకడానికి కదిలే శరీరాల కదలికలు మరియు మూలుగులతో నేను త్వరలోనే మిగిలిపోతానని నాకు తెలుసు.
ఆట అంతటా చక్కగా రూపొందించిన ప్రయాణం
ఆ శరీరాలకు కొంత మానవ మూలం ఉన్నప్పుడు,నివాసి ఈవిల్ 7కలతపెట్టే అనుభవం. ఆ శరీరాలు వారి వాస్తవికతను కోల్పోయినప్పుడు, ఆట త్వరగా భయపెట్టడానికి రూపొందించిన వ్యవస్థల కప్పబడిన యంత్రంగా మారుతుంది. సంబంధం లేకుండా, ఇది బాగా తయారు చేసిన యంత్రం, మరియు ఆట అంతటా చక్కగా రూపొందించిన ప్రయాణంగా మిగిలిపోయింది - ఇది దాని మొదటి-వ్యక్తి దృక్పథాన్ని బాగా ఉపయోగించుకుంటుంది మరియు గేమింగ్ యొక్క అత్యంత ప్రసిద్ధ భయానక ధారావాహికకు నూతన ఆవశ్యకతను తెస్తుంది.